第83章 玩家注重游戏体验 (第1/2页)

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假设:

栗眠本是现实社会一个普通的游戏爱好者,意外来到一个名为“未来游戏”的无限游戏世界。

然而,经历过新手教学世界和养成游戏世界后,她无法面对现状,所以开始妄想有一个名为“普林斯”的数据生命陪伴自己。

——至于为何普林斯和新手关boss普林塞斯有关,也许是因为“普林斯”的存在实际上隐含着她在新手关重复太多次带来的心理阴影。

又假设:

栗眠其实不叫栗眠,她是就兔庄里的普通兔子兔绵绵。

在听到兔苍苍有关世界真相和“传火者”的传承之后,她无法接受现实,因此开始臆想自己是千年之前的正常人类“栗眠”,并幻想“栗眠无意中被卷入未来游戏”。

但其实“现实社会”也好、“未来游戏”也好、“数据生命普林斯”也好……都只是兔绵绵只是躺在动物庄园破旧的土屋里,仰望灰暗的天空后产生的一系列瑰丽奇幻的梦境。

当然,“之前经历的一切都是真实”——这种可能性同样存在。

“……”

栗眠开始本能地思考到底哪一种假设才是事实。

【普林斯:你的前两个假设存在很多漏洞。首先,人类虽然擅长想象,但其实无法把每一处细节都刻画得生动逼真。】

那个“普林斯”说话了,不过这正好方便她把事情想清楚。

栗眠在脑海中将信息整理成句,回答他:

“也许你高估了一个普通人类的记忆力。实际上,现在要我回想‘现实社会’、‘新手教学’之中的细节,很多东西我都记不起来了。即使是‘刚刚经历过的养成世界’,我能回想起来的大多也只是无聊的日常。”

普林斯暂时陷入了沉默。

——栗眠由于精神力丢失过多,因此失去了关于在现实世界的相当一部分记忆。也同样因为精神力丢失,导致上个世界有些浑浑噩噩。

但即便如此,栗眠也不会平白无故地突然开始怀疑起过去的经历。

他立刻想到——这是来自未来游戏系统的阴谋。

通过无法避免的方式为栗眠植入“思维病毒”,来间接达成“消灭名为普林斯的bug”的目的。

对于游戏系统而言,“最好”的结果是:

栗眠认为自己真的是一只兔子,折服于“圣神”的威严而永远停留在这个世界。

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